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學(xué)習(xí)促提升|公司組織員工開展專題培訓(xùn)凝聚隊(duì)伍合力
  • 來源:本站  |
  •   作者:何麗  |  
  • 日期:2024-05-29 16:59
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我愛好畫畫……我平時(shí)愛看電影……我喜歡旅游拍照……我喜歡美食……近50名員工輪番自我介紹,包括姓名、部門、愛好等個(gè)人信息。這是公司結(jié)合柳州市總工會開展的2024年職工心理團(tuán)體輔導(dǎo)下基層活動所舉辦的2024年“學(xué)理論強(qiáng)思想  鉆業(yè)務(wù)促提升”主題培訓(xùn)暨職工心理團(tuán)體輔導(dǎo)(第六期:心理輔導(dǎo)&團(tuán)隊(duì)建設(shè))的活動現(xiàn)場,廣西腦科醫(yī)院主治醫(yī)師葉凡佩受邀到公司為員工授課。



課堂上,葉醫(yī)生首先組織大家分成四組,每組推選出一位組長帶領(lǐng)大家參與沉浸式互動學(xué)習(xí)。葉醫(yī)生以積極心理學(xué)的理論為基礎(chǔ),分別從什么是團(tuán)隊(duì)、團(tuán)隊(duì)如何組建、如何有效合作和溝通、如何建立信任等四個(gè)方面,引導(dǎo)大家挖掘自身的與眾不同,學(xué)會看到他人的長處,并接納自己和接納他人的短處,幫助員工正確紓解職場壓力。葉醫(yī)生還結(jié)合《風(fēng)雨同行 團(tuán)隊(duì)合作》的主題,以團(tuán)體游戲?yàn)椴呗院头椒ǎㄟ^成員間的觀察、互動、學(xué)習(xí)、幫助,讓學(xué)員們充分感受在積極情緒下的團(tuán)隊(duì)合作成效,大家在游戲中逐漸熟絡(luò),現(xiàn)場充滿歡聲笑語。

培訓(xùn)后,學(xué)員們紛紛表示,此次培訓(xùn)課程生動活潑,既學(xué)習(xí)了理論,增長了見識,大家還在游戲中放松了身心,促進(jìn)了員工間的交流,更感悟到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,對個(gè)人成長、團(tuán)隊(duì)建設(shè)都有很好的促進(jìn)作用。



互動游戲——大地震。

遭遇大地震,大家在“生死”面前選擇放棄還是努力生存,幸存者是伸出援手還是坐視不理?生活中,在我們有能力且不損害各方利益的前提下,可以向需要幫助的人伸出援手。在這一互動游戲中,大家深刻體會到,每一種價(jià)值觀沒有絕對的好壞之分,通過探索加深認(rèn)識,認(rèn)識越明確,選擇的阻力就越小,從而增加方向感,目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的可能性就會增大。



互動游戲——心有靈犀。
這是一個(gè)“你來比劃我來猜”的游戲。比劃者只能使用肢體語言來展示詞語,有些員工肢體語言維妙維肖,有些員工動作夸張,不時(shí)惹得現(xiàn)場學(xué)員爆發(fā)出笑聲。這個(gè)游戲不僅活躍氣氛,讓大家放松身心,通過游戲也讓員工更加意識到溝通的重要性,體驗(yàn)有效的信息溝通需要準(zhǔn)確表達(dá)、用心聆聽、準(zhǔn)確回應(yīng)、思考質(zhì)疑,從而提升團(tuán)隊(duì)默契度。



互動游戲——甩開工作煩惱。

參與游戲人員分別用一個(gè)字表達(dá)煩惱,寫在紙條上并貼于自己的腦門,在游戲中再積極想辦法甩掉紙條。這個(gè)游戲鼓勵(lì)大家要勇于說出煩惱,才有紓解困擾的可能。



互動游戲——共赴戰(zhàn)場。

“盲人士兵”在“領(lǐng)路士兵”的語言輔助下,繞雷區(qū),消滅敵人,共同完成行軍路線。游戲巧妙引出“信任”話題,讓參與者體會協(xié)作的價(jià)值,同時(shí)還能幫助學(xué)員培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)能力,強(qiáng)化他們的責(zé)任意識。


學(xué)習(xí)促提升|公司組織員工開展專題培訓(xùn)凝聚隊(duì)伍合力

時(shí)間: 2024-05-29 16:59 來源:本站  

我愛好畫畫……我平時(shí)愛看電影……我喜歡旅游拍照……我喜歡美食……近50名員工輪番自我介紹,包括姓名、部門、愛好等個(gè)人信息。這是公司結(jié)合柳州市總工會開展的2024年職工心理團(tuán)體輔導(dǎo)下基層活動所舉辦的2024年“學(xué)理論強(qiáng)思想  鉆業(yè)務(wù)促提升”主題培訓(xùn)暨職工心理團(tuán)體輔導(dǎo)(第六期:心理輔導(dǎo)&團(tuán)隊(duì)建設(shè))的活動現(xiàn)場,廣西腦科醫(yī)院主治醫(yī)師葉凡佩受邀到公司為員工授課。



課堂上,葉醫(yī)生首先組織大家分成四組,每組推選出一位組長帶領(lǐng)大家參與沉浸式互動學(xué)習(xí)。葉醫(yī)生以積極心理學(xué)的理論為基礎(chǔ),分別從什么是團(tuán)隊(duì)、團(tuán)隊(duì)如何組建、如何有效合作和溝通、如何建立信任等四個(gè)方面,引導(dǎo)大家挖掘自身的與眾不同,學(xué)會看到他人的長處,并接納自己和接納他人的短處,幫助員工正確紓解職場壓力。葉醫(yī)生還結(jié)合《風(fēng)雨同行 團(tuán)隊(duì)合作》的主題,以團(tuán)體游戲?yàn)椴呗院头椒?,通過成員間的觀察、互動、學(xué)習(xí)、幫助,讓學(xué)員們充分感受在積極情緒下的團(tuán)隊(duì)合作成效,大家在游戲中逐漸熟絡(luò),現(xiàn)場充滿歡聲笑語。

培訓(xùn)后,學(xué)員們紛紛表示,此次培訓(xùn)課程生動活潑,既學(xué)習(xí)了理論,增長了見識,大家還在游戲中放松了身心,促進(jìn)了員工間的交流,更感悟到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,對個(gè)人成長、團(tuán)隊(duì)建設(shè)都有很好的促進(jìn)作用。



互動游戲——大地震。

遭遇大地震,大家在“生死”面前選擇放棄還是努力生存,幸存者是伸出援手還是坐視不理?生活中,在我們有能力且不損害各方利益的前提下,可以向需要幫助的人伸出援手。在這一互動游戲中,大家深刻體會到,每一種價(jià)值觀沒有絕對的好壞之分,通過探索加深認(rèn)識,認(rèn)識越明確,選擇的阻力就越小,從而增加方向感,目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的可能性就會增大。



互動游戲——心有靈犀。
這是一個(gè)“你來比劃我來猜”的游戲。比劃者只能使用肢體語言來展示詞語,有些員工肢體語言維妙維肖,有些員工動作夸張,不時(shí)惹得現(xiàn)場學(xué)員爆發(fā)出笑聲。這個(gè)游戲不僅活躍氣氛,讓大家放松身心,通過游戲也讓員工更加意識到溝通的重要性,體驗(yàn)有效的信息溝通需要準(zhǔn)確表達(dá)、用心聆聽、準(zhǔn)確回應(yīng)、思考質(zhì)疑,從而提升團(tuán)隊(duì)默契度。



互動游戲——甩開工作煩惱。

參與游戲人員分別用一個(gè)字表達(dá)煩惱,寫在紙條上并貼于自己的腦門,在游戲中再積極想辦法甩掉紙條。這個(gè)游戲鼓勵(lì)大家要勇于說出煩惱,才有紓解困擾的可能。



互動游戲——共赴戰(zhàn)場。

“盲人士兵”在“領(lǐng)路士兵”的語言輔助下,繞雷區(qū),消滅敵人,共同完成行軍路線。游戲巧妙引出“信任”話題,讓參與者體會協(xié)作的價(jià)值,同時(shí)還能幫助學(xué)員培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)能力,強(qiáng)化他們的責(zé)任意識。


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